" 俗不可耐

肉仔仔:

我心目中的老九门应当是这个样子的。

肥兔子LOVE瘦月亮:

嗯科普贴选的图真好

Zac:

调色小科普存个档,练习图微博有发

还是那一句,欢迎交流补充斧正

(感觉Lofter上面阅读体验更好?)

黑科技教程……看我关键帧的风骚走位

小y:

这个教程特别简单粗暴……真的……


首先,先感谢一下芦柑太太的二次曝光教程,路指:


  芦柑太太二次曝光教程


因为这个教程所以我就想尝试一下用亮度对比来做蒙版。嗯,有用过PS的小伙伴应该知道,蒙版抠头发简直神器。


首先,我们需要两个小伙伴



用PS处理好背景和一个蒙版,一会会有用到。【当然我做得时候是折腾到一半才想起来能用PS_(:з」∠)_



                                            所需要的苏兄蒙版



  


                                           处理好的背景图


我先用一个比较明显的例子来讲一下亮度蒙版


导入素材,拉两层。【可以把这里的轨道看成类似ps图层的东西】


在第一层选择颜色通道。



选择只输出红色通道。这里红色蓝色绿色灰色都可以的,选一个你觉得背景和主体黑白差别比较大的就行。



阁主看起来还不够黑,让我们在加个色阶拉黑他【不


色阶:Effect-Color Correction-levels



我们成功得到了一只黑鸽主,这时候我们第一层的蒙版就做好了。


然后,改变第二层的显示方式



  



我们把阁主抠出来了!!!!


看一下动态效果





 完美~! 




好的接下来进入主题【喂


首先,我们需要一个阁主,一个靖王,一个背景


我选择保留阁主所在位置的背景。然后……就要把苏兄抠出。



找到之前在PS做好的苏兄蒙版



在第二层视频上叠效果。【这个类似于之前效果的反向】



苏兄被抠掉了,背景和阁主的大概轮廓得到保留。【保留轮廓这个很重要】


接下来我们需要一个靖王



用同样的方式给靖王抠图


可是动起来的时候又一部分人没啦!!!!


没事……,补回来就好,在拖一层靖王进来,用mask打上选区



从这里就可以看到,我的选区很风骚!!!!为什么如此风骚!!!因为我们在用蒙版抠图的时候边缘都差不多在,就是里头有一点缺陷,所以,做这一层mask的时候,随便打打点把重要的部分圈出来就好了。


因为靖王在动,我们的mask要打几个关键帧


于是就变成了……





是不是走位特别风骚!!!


旁边的栏杆怎么办?


不用担心!打个组以后继续用mask!


打组ctrl+shif+c,选第二个,不要问我为什么,我一直都选第二个【喂


打组的目的是为了不破坏已经弄好的这个会动的mask





每个mask都有颜色,对应其位置。注意这里mask的模式是相减,我们的目的是把圈出来的东西去掉。


因为靖王有个转身的动作,所以mask2被打上了关键帧。跟着动了。


这样我们就截出一个干净的靖王了!


我们还需要一个阁主……


阁主没什么好说的,用钢笔,抠


但是,因为我们之前在背景层保留了大部分阁主轮廓……so



对的我的打点依旧任性……


但是要注意……两个人物相叠的位置抠比较仔细一点


效果~



看起来还蛮不错的哦~


动起来又有瑕疵了~






这时候,PS处理好的背景图就有用了!!!


那张没有人物的背景被我命名为了2


把它放在最下面





OK!完成~!


最后再调个色什么的!就大功告成了!!




最后……


我发现……其实Vegas好像也可以这么玩?









——完!——


补充一个输出格式


CS6的





还有CC的







写在最后


并不是所有的镜头都可以这么玩,一般来说要找背景和主体差别比较大的。再者就是镜头比较平稳,角度一致的才能同框。


只能说,能不能同框还是要看缘分……


QWQ命里有时终须有,命里无时莫强求啊……

原创人物全方位塑造30+3题

铃堡守门大爷:

添加三道附加题☆


转载请告知。


1 在300字以内,介绍一个原创人物的设定。(包括性格,外貌,特点,职业,生平等)


2 分析他/她的成长环境与经历对他/她日后性格造成的影响。即,如果不在该环境中成长,他/她会失去或增加什么性格特质?


3 写一个他/她童年期的生活片段。


4 写一个他/她老年期的生活片段。如该人物英年早逝,请发挥想象。如该人物长生不老,请随意选取一个足够年长的阶段。


5 分析他/她的成长环境与经历对他/她爱情观的影响。


6 分析他/她的成长环境与经历对他/她三观(道德观,价值观,世界观)的影响。


7 人物显著的性格缺点是什么?他/她为什么有这个缺点?你设定这个缺点的目的是什么?


8 接上题,描写一下性格缺点导致人物陷入困境/失败的情景。


9 人物最显著的性格特质是什么?他/她为什么有这个特质?你设定这个特质的目的是什么?


10 接上题,描写一下性格特质是如何让人物在应对变故时显得与其他人不同。


11 如果他/她遭到无故或是恶意的语言攻击,会作何反应?


12 如果他/她遭到无故或是恶意的肢体攻击,会作何反应?


13 人物的什么特点是你在没有考虑太多的情况下,为了个人偏好而设定的?(如某种疾病,某种特殊喜好,某个习惯etc.)


14 人物的语言习惯是怎样的?他/她擅长口头交流吗?为什么?


15 选一个你的人物不擅长的领域(厨艺,学术,政治etc.),描写他/她不得不谈论该领域时的情景。


16 描写人物临终时的情景。


17 人物最大的恐惧是什么?分析他/她恐惧的根源。


18 接上题,分别描写人物被恐惧击败,和战胜恐惧的情景。


19 人物真正的追求是什么?他/她能凭借自己的能力得偿所愿吗?为什么?


20 人物最不可能做的事情是什么?为什么?


21 接上题,设置合理的背景,让人物自愿做他最不可能去做的事。


22 描写一下人物彻底绝望崩溃的情景。涉及原因。


23 人物和什么无生命的物件(订书机,塑料袋,卡车etc.)最有共同点,为什么?


24 人物最喜欢穿什么衣服?和你喜欢让他/她穿的一样吗?


25 清空头脑。写下最先浮上脑海的三个关于这个人物的词语。


26 他/她会如何应对生理方面的不适?


27 作为创造者,你最欣赏人物的什么特点?他/她身边的人也这么认为吗?


28 作为创造者,你最讨厌人物的什么特点?他/她身边的人也这么认为吗?


29 在现代背景下,他/她会自己动手换电灯泡吗?


30 以人物的师长的角度评论一下他/她的能力与成就。


【附加题】


☆1 请亲友写一写这个原创人物。分析他人的“同人文”,你觉得该人物的什么特质最深入人心?什么特质最不易把握?该人物写起来容易OOC吗?


☆2 人物的性生活是怎样的?他/她有什么性癖,形成原因是什么?


☆3 讲一讲创造这个人物的契机。

教程:Excel+Word批量生成论坛体格式

千鸟破风:

写了个用Excel+Word批量生成论坛体格式的教程,核心是对“替换”功能的灵活运用,希望能帮到写文的小伙伴们(不要吐槽范例






大师兄么么哒:

色气满满

苏婉容:

【苏隐图】屠瘾。(谢绝转出LOFTER)

屠苏,丁隐。

屠是屠绝鬼气的屠,隐是那心上朱砂的瘾。

他们心中都有一抹似是遥不可及的月光,却只能彼此成为各自的心口血红。

屠不绝的瘾。


看到蜀山图的时候就想做一个峰霆版本,表弟恰好也来说改一张图,只不过我说用三六吧,他觉得屠苏更好……好吧,哈哈!目前只放在了LO和论坛。请勿转出LOFTER,谢谢啦!

【专题】在小说写作中,人物间对话写作的技巧与手法

爱战士Emiko:

锦泽:



写的很好但是还是想说,是 不堪卒读 而不是 不忍卒读




碇唯里の小世界:







第一篇:








作者/fading
其中一小部分是我自己的经验,大部分我自认应该是小说领域的普遍标准。


1,有些人习惯加一些专属的小动作和口头禅,这个不是不可以,在一定情况下也会有效,比如有的作家会用一定的读音错误或是用词错误来表示表示说话者受教育程度不高的事实。但这种做法并不绝对,更多的作家则会认为这样写对话会有损小说的优雅。另外经常用这种方法也会让读者厌烦。


2,”通向地狱的路是由副词构成的”,像:他抓了抓乱糟糟的头发,不耐烦地说:“能不能先给我一包烟?”——这样的写法绝对应该避免。如果你要表现一个人不耐烦,你不应该写他“不耐烦地说”,而是让他说的话让读者自动看出不耐烦。
举个例子:他生气地说:“你是一个懦夫!”——这不是一个好的对话。
改成这样:他说:“你这个懦夫!”——和上一句比明显好多了。
如果我在编辑一篇小说的时候,像:他抓了抓乱糟糟的头发,不耐烦地说:“能不能先给我一包烟?”这样的句子我就会修改成:他抓了抓乱糟糟的头发,说:“先给我烟再说。”


3,当我们写对话的时候,我们不是真的在写一个人如何说话。卡佛在谈到海明威的时候说,大家都说海明威对话写得好,但是人们实际上并不像他的人物那样说话。这是什么意思呢?在日常语言中,我们说话其实是断断续续的,其中会夹杂大量无意义的信息,口头禅,而重要的信息有时候我们反而没有说出来,有时候我们则是靠我们的语调来表达情感。这些情况都是于我们的书面写作全然不同的。因此,我们不可能在书面写作中全然模仿日常语言,就好像你用录音笔录下两个人日常的聊天,哪怕聊天再有意思,如果你一字不差地转化为文字的话,这样的对话是不忍卒读的。所以我们在写作的时候要再进行处理,具体的过程很难说清楚,这里就不展开了。总而言之宗旨是:当你写作对话的时候,你写的不是一个人说了什么话,而是他的话所表达的意思。


4,一个人说的话,不等于他所表达的意思。第4条好像和第3条矛盾,其实它的意思是,写作者要注意说话者的潜台词。潜台词充斥了我们的生活,比如一个男人对女人说:“你的头发好香”,他可能不仅仅是在夸她的洗发水而已。既然如此,作者就应该同样在小说中重视潜台词的运用,之前的例子是比较浅显的,在具体写作中根据语境的不同,运用潜台词可以制造出许多精彩的效果。如果一个小说所有的人都直白地怎么想就怎么说,那这个小说不但对话没有趣味,而且也缺乏真实感。


5,冰山理论。海明威这样说过:“如果一位散文家对于他想写的东西心里很有数,那么他可能省略他所知道的东西,读者呢,只要作家写得真实,会强烈的感觉到他所省略的地方,好像作者写出来似的。”而最著名的例子莫过于《永别了,武器》的结尾:
医生顺着过道走掉,我回到病房门口。
“你现在不可以进来。”一个护士说。
“不,我可以的。”我说。
“目前你还不可以进来。”
“你出去。”我说,“那位也出去。”
在此之前,作者没有告诉读者房间里有几位护士,这段文字也没交代,可是读者就马上知道了这间停着“我”情人(凯瑟琳)尸体的房子里有两位护士。


以上是匆匆想到的关于对话的几个方面,抛砖引玉,未及之处日后再行补上。








第二篇:








作者/寒木钓萌
斯蒂芬·金的名言“通往地狱的路是副词铺就的”,这句话我先是在一篇网文中看到。
我当时极其的不明白,为什么是副词?凭什么是副词?后来看了斯蒂芬·金《写作这回事》,我感觉斯蒂芬·金他自己也没有说完全说清楚,这是为什么。
直到后来,学习了解了海明威的“冰山理论”后,我想,我应该明白了。
海明威的对话描写极其强悍,尤其是《老人与海》中的对话非常有力量,如下:
“圣地亚哥,"他们俩从小船停泊的地方爬上岸时,孩子对他说。"我又能陪你出海了。我家挣到了一点儿钱。” 
   老人教会了这孩子捕鱼,孩子爱他。 
  “不,”老人说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。” 
  “不过你该记得,你有一回八十七天钓不到一条鱼,跟着有三个礼拜,我们每天都逮住了大鱼。” 
  “我记得,”老人说。“我知道你不是因为没把握才离开我的。” 
  “是爸爸叫我走的。我是孩子,不能不听从他。” 
  “我明白,”老人说。“这是理该如此的。” 
  “他没多大的信心。” 
  “是啊,”老人说。“可是我们有。可不是吗?” 
  “对,"孩子说。"我请你到露台饭店去喝杯啤酒,然后一起把打鱼的家什带回去。” 
  “那敢情好,”老人说。“都是打鱼人嘛。”


你看,海明威在写对话的时候,很少在“他说”“我说”之前加上一些修饰语。假如加了修饰语,可能就会像这样:
“不,”老人坚定地说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。”


为什么海明威没有加修饰语?因为,任何一篇小说,都有三个要素:作者,小说的人物,读者。
“小说中的人物”如果与“读者”的距离越短,就越有展示力,就越真实。
可是,就像上句对话中的【坚定地】这个词,很明显,他是作者的主观描述,得,这下问题来了,读者是根据作者的主观来了解人物,而不是人物的对话,这中间多了一个中介(作者)。
而中介越多,读者到人物的距离就会越长。
另外,我自己的另一个理解是,如果在“我说”“他说”之前加上很多修饰语,其实是一种偷懒的做法,这很不好。为什么?我们举例来说一说。
如果作者要表现一个角色的愤怒,比如,他可以这样【他愤怒地说:“你给我滚开!”】
你看,你直接在“他说”里面加上了“愤怒”这个修饰语,那么你会认为,你已经充分表达了人物的愤怒,从而,你不会再搜肠刮肚地找一些更适合人物的对话。总而言之就是这样,要想办法用对话表现人物,而不是偷懒地加上一些修饰语来表现人物。
还有一个,这才是最重要的。同样一句话,每个人都会有不同的理解,如果作者强制加上一些修饰语,就把这种蕴含在背后的美妙感觉锁死了,这会造成挂一漏万。比如这句话:
“不,”老人说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。”
假如你改成:
“不,”老人坚定地说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。”


这好吗?这是相当的不好。原因如下:
一、难道老人说那句话时,内心只是“坚定”?可能海明威还会认为,老人内心应该还夹着一种期盼,期盼孩子跟他一起捕鱼,同时还夹着一层对孩子的关心。那么,你说海明威现在应该怎么做?难道他应该这样写对话:
“不,”老人坚定地、期盼地、关心地说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。”
显然,这是不可能的。
二、假设,这是可能的,这是读者喜欢的,那么,你能说海明威的描述已经完美了吗?也没有,小说写出来后,有时候作者甚至都难以百分之百地把人物的内心猜透。人物说那句话时,可能还有别的心里,但作者不知道,这就会导致挂一漏万。
三、现在再假设,任何时候,作者都能百分之百地猜透人物的内心,并在“他说”里面加上5个副词来描述。
这样就完美了吗?显然,这也不完美,一千个读者就会有一千个哈姆雷特,作者怎么可能完全猜得透读者读到这句话时,会怎样琢磨人物?这是不可能的。
所以,结论是,无论你用多少个词来描述“他说”,都是不完备的。既然不完备,何苦做无用功,而且还让读者看上去就像王大妈的裹脚。
因此,最明智的做法,就是一个副词也不加。哪怕加上一个,都是不好的。因为这会限制读者的想象。比如
“不,”老人说。“你遇上了一条交好运的船。跟他们待下去吧。”
假如你加了一个“坚定地”来描述老人说,那么就等于是宣告了老人此刻的内心只有“坚定”。但其实,人物的内心是复杂的,读者看到这句对话时,内心也是复杂的,可是因为你的臭水平,擅自加上“坚定”,一切便都没有了,只剩下了“坚定”这个感觉。这不就是捡个芝麻丢个西瓜吗?很愚蠢,不是吗?
一篇小说,如果读者没有想象的空间,那就不是一篇好小说。
最后,小说的本质是一种展示,而不是一堆形容词的描述。你要说人物此刻很恐惧,那你不能只是找几个关于“恐惧”的形容词来告诉读者,人物此刻很恐惧。而是要用人物的行动和对话向读者展示出来,让读者就像看电影一样。
最后,关于冰山理论,要求作者只写出八分之一,留八分之七给读者去想象。想象是美好的,每个读者都会有自己专有的想象,好小说就是要让人回味无穷,假如作者把八分之八全写了出来,这其实是一种不自信的做法,而且很没有技术含量。
这就是我对“通往地狱的路是副词铺就的”这句话的理解。
这句话要想发挥效力,对话必须是短小精悍,极富信息,如果对话就像王大妈的裹脚,又臭又长,那,再谈什么副词,就没有意义了。
















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一个简单粗暴的视频剪辑教程

大大大怪獸👾:

大家都可以来看看,先马着


马小册:



马~




花重锦官城:







今天正好有姑娘问起了,就写点总结吧。








醒目!这是一个适用于没有视频制作经验的,超级简单粗暴没有技术含量的入门帖。








而且介于Po主的兴趣偏好,文内可能大量涉及德国队相关的视频制作tips。








进入正题。
















一.软件的选择








1、【视频制作软件】








目前剪辑同人MV所用的软件大致是这几个:会声会影Sony VegasAdobe premiereAdobe Effect








我用过的有会声会影、Sony Vegas和Adobe Effect。使用感觉……有人用过一个比喻:“Premiere相当于PS,AE相当于Painter,Sony Vegas就是SAI,会声会影是Windows自带画图板。”……有一定的道理。并不是这样啦,每个软件用好了都能剪出很棒的MV的,只是相对来说AE和Premiere的使用确实更复杂,不易入门,但是用懂了以后这两个软件可以剪出超级酷炫的特效和复杂效果,这个是VV和会会所无法达到的。而且AE有一个好处,它有很多很多很多的模板,开场模板啊特效模板啊都是可以直接套用的,效果非常好看,因为AE专业性强,支持的插件也多。有时间的话其实用AE是一个很好地选择。然后VV相对于会会的优势主要在于自带的转场和字幕效果要好看一些,但是这个也可以通过使用插件来补足,反正这两个软件上手都很快,尤其是VV,我只花了一个小时就从会会转到了VV……








信VV得永生!以下就以VV中心来讲了。








附上一个vegas的下载地址:http://qing.blog.sina.com.cn/1981149267/7615f05333004tks.html
















2、【视频剪切、格式转换软件】








像电饭煲官网视频那种只有几分钟的小短片儿直接拖到VV里倒是没关系啦……但是像比赛视频这种直接拖进去,VV一个不乐意会让你电脑直接死机的……所以将剪辑需要用到的片段从片源里剪辑出来是很重要的,这个也是我们常说的砍柴啦,这个稍后再说,这里主要讲软件。








AVS.Video.Remaker,格式工厂这两个软件推荐的人挺多的。








然后我用的是狸窝搭配视频剪切合并器,后者主要在前者无法识别视频编码的时候使用,支持MKV、FLV、MP4、AVI等主流格式。
















3、【音频处理】








音频的插入对烘托MV氛围有着重要的作用,尤其是在剧情向MV的制作中声音台词的插入可以让整支MV变得更加饱满。








在音频相对干净,即不需要对背景音进行处理的时候,直接用上面提到的视频剪切软件就可以输出音源。另外在遇到多轨音频(比如有时多达8个音轨的比赛视频),使用视频剪切软件无法剪到自己想要的那版音频的时候,推荐使用QQ影音。在QQ影音中导入视频,选择音轨,可以直接进行音频剪切。








然后在背景音嘈杂,需要对人物语音进行单独提炼的时候(这个对于剪辑霹雳布袋戏的台词相当相当重要,因为霹雳的BGM贯穿始终……),就要使用Adobe Audition了。Audition里面有个炫酷的功能叫做析取中置通道,是消除掉背景音留下人声的最佳工具,关于析取中置通道的具体使用方法自行百度,我一般就随意调调就用了……处理好之后想再加点儿回声效果啦,调整一下音量啦都可以在Audition里一起完成。
















二、视频制作步骤








这个没有一个统一的定论,说非要先做什么后作什么,个人习惯而已,这里我就按照自己的制作顺序来说一下。
















1、【音乐的选择和题材的选择】








这两个得合在一起说。








对我来说确定下来了BGM,MV也就完成了一半了……当然其实还差得很远,只是想说明BGM选择的重要性。MV本身就带有音乐的性质,它不是电影也不是电视剧,音乐是要贯穿始终的,只有当选择的MV很好地切合了主题才能引起观众的共鸣。








我有90%的MV都是在确定下了BGM之后才来想自己要做一个什么内容的MV来配合这支BGM,只有少数的那么几个是在确定了MV的主题以后(大多数是剧情向的)才来选择BGM的。因为歌曲中带有的歌词和曲调的情感色彩很容易给人一种画面感,或者就有那么一两句台词戳中了你(”啊!我萌的XX CP不就是这样的么!“),就会兴起想要拿这首歌来剪MV的冲动。所以BGM的累积是非常重要的,有些歌头一次听觉得歌词棒或者曲调棒,但是手上现有的题材并不适合拿这首歌来剪MV的时候,不要犹豫,果断收藏下来,说不定哪一天就会用到了,毕竟人总是在不断爬墙的……








墙裂推荐虾米音乐,虾米有两个棒呆了的功能,一个是今日推荐歌单,一个是漫游功能。今日推荐歌单会根据你的收藏曲目来推荐歌曲,漫游则是推荐和当前歌曲类似的曲目,这两个功能在使用前期会贡献大量的可用BGM,就算到了后期,在推荐歌单和漫游曲目中到找不到心仪的歌曲的时候,刷一刷精选集,也能有惊喜的收获。








我就直接拿自己的视频来举栗子了。








先定题材再定BGM:








【德国队2014世界杯纪念】das Glorie荣光http://www.bilibili.com/video/av1716322/这一支,首先明确自己想表达一个什么内容。比如我这里就想表达一个光荣与梦想的主题,但是之前并没有收藏过相关的歌曲,怎么办呢?








点击虾米音乐-搜索精选集键入关键词”足球“-随机进入一张天下足球背景音乐的精选集-一首首听过去-哎哟这不就是我想要的音乐么!So easy!(说个题外话,天下足球的背景音乐真的都选的特别棒,日常工作娱乐听都挺好)








先定BGM再定题材:








【德国队世界杯群像】You're Gonna Go Far, Kidhttp://www.bilibili.com/video/av1716509/








【德国队】Problem(“一个颜粉的自我修养”系列一)http://www.bilibili.com/video/av1953619/








这两支我都是先定了BGM(啊啊啊这首歌超级棒啊一定要拿来剪MV),然后才开始MV剪辑的……








没记错的话第一首歌也是天下足球的某个精选集里面的,要不然就是漫游功能给漫游出来的……








这两支都勉强算是快剪,因为歌曲本身的节奏明快,台词故事感强烈,所以MV的整体基调也很容易就定下来了,这样在剪辑的时候主题明确,选择素材的时候也就有了方向性。
















2、【素材的积累与选择】








首先得广积累,要剪欧美圈儿题材的,不必说只要是喜欢的电影电视剧统统720P以上素材下载下来累积着。大家也会发现,当你一脚踏入MVer的圈子,也就开启了一个买硬盘的道路,建议大家一开始就选择1T硬盘,500G什么的根本不够用……我以前还在霹雳坑的时候,光存霹雳的片源500G的硬盘就要满了……足球圈的资源也是一样,一个赛季光联赛的高清视频累积下来就得有100G+了,更别说还有杂七杂八的访谈啦广告啦。








说下电饭煲视频的搜集。








首先是DFB的官网视频,画面色彩鲜艳饱满,要美感有美感要逗比有逗比,收藏度四星。DFB官网不需要翻墙也可以观看,用IDM(Internet Download Manager)可以直接下载(不过现在我也不确定了,一段时间没用了前几天我试了一下说是无法获取链接,是我下载版本问题还是官网又做了改动了?有人知道的话麻烦说一下好么谢谢),14年DFB-TV上德国队的视频除了记者会我是下全了的,5月(好像是)的某个节点以前只有360P,之后的则全部是720P,有人需要的话我就传个度盘。








然后像其他的广告啊个人访谈啊这些,个人经验是:翻墙上油管,输入想找的球员的名字选择HD,然后一个个视频看过去……油管视频的下载也可以用IDM,另外EagleGet也好用。








素材收集完毕以后,就是我个人最讨厌的一个环节了……








素材剪辑……








你得一个一个视频看过去,剪出其中可以拿来做MV的片段(嗯就是让你觉得啊美炸!或者又没有吃药!这样的片段了),这样在做MV的过程中就可以直接用了。这是一个漫长的……消耗耐心和爱的过程……做完这个之后做MV的速度飞涨,一天之内搞完不是梦想。








另外对剪好的素材最好起个通俗易懂的名字,不要什么XX-1、XX-2、XX-3的,这样当你需要用的时候还得再把这些都打开看一遍才能确定内容,很浪费时间,我是这样给素材命名的(《problem》里用到的素材):









就是得一眼看过去就知道这段素材的内容,节省筛选的时间。
















3、【标题与边框】








绝大多数MV的标题就是BGM的标题,这个没什么可说的,嗯不过鉴于DFBoys的逗比属性出现什么样的标题都不奇怪啦……








边框的运用主要适用与Po主这样的强迫症患者,不遮住台标和台词就不舒服的人,这个不是必须的,可用可不用。我也是多年前在PS里存了一个简单粗暴的黑框








然后就每个视频都用它……
















4、【正式开始剪辑】








首先新建一个文件,格式一般就1280x720,帧数则根据素材来选择,这个可以在文件信息里直接看到的,电影是23帧,电视剧29帧,杯赛是50帧。















然后拖吧拖吧把BGM和边框拖到轨道里。我一般是把音轨放在1轨,边框放在2轨,这个和PS的原理是一样,每一个轨道就像一个图层,上面的轨道是覆盖在下面的轨道上的。接下来按照歌词,或者歌曲的节奏,用快捷键M做好标记,像这样









然后将素材塞进对应的小版块儿就OK。
素材”拼合“完毕以后,就是对MV的一些润色调整了。








首先是转场,也就是两个素材之间的衔接。转场不宜用得太复杂,除非一些特殊效果需要,VV自带的转场的效果足够用了。最常用的就是交叉效果。









然后是调色,个人认为调色只是一个辅助,最重要的是剪辑本身,不要一味追求色调而忽略了情节。另外也因为我懒……(说了这是个简单粗暴的教程嘛)我的调色全部都是插件搞定,NewBlueMagic Bullet Looks真是我的救世主……不过大家要是有时间的话,可以去贴吧和微博上找找,关于VV自带插件的调色有很多大大的教程写得特别棒,研究和试验的过程本身也很有意思,不像插件一键搞定少了探索的乐趣……








再来就是歌词和台词的插入,VV自带的一些台词特效还是挺好看的,可以直接插入文本。想把色彩做的绚丽些的话(因为VV一条台词只支持单色),也可以先在PS里编辑好然后直接拖进来。








然后就可以渲染啦!这也是考验电脑性能的最终时刻了……我常用的渲染格式是这一个








关于渲染格式选择也有无数的教程帖,大家可以自行选择合适的。
一支MV就完成啦!
















大概就是这样啦,是不是很简单粗暴,通俗易懂呀。








嘛反正剪MV呢,需要多看多学多练。一开始最好不要尝试过于复杂的效果,一步步慢慢来,熟练以后就可以试试不同的风格,尝试更高的难度的剪辑手法啦。








今天也是突然兴起写了这个,没想到写了这么多……








希望小伙伴们多多尝试,产出更多的更多的更多的DFB MV,让圈子更加繁荣=w=